La Magia de STEAM: nuestro proyecto culmina con una asombrosa clase que brilla en la oscuridad

Alumnos, profesores y colegios invitados de Sestao descubren un universo fluorescente creado en secreto con los trabajos de todo el curso, en una experiencia inmersiva que une ciencia, arte y sorpresa.

El proyecto STEAM de este curso ha llegado a su fin de la manera más espectacular e inesperada. Tras meses de trabajo, retos y descubrimientos, nuestros alumnos y alumnas se han sumergido, literalmente, en un universo mágico creado por ellos mismos sin siquiera saberlo. El broche de oro ha sido nuestra «Clase Oscura», una instalación secreta iluminada con luz ultravioleta que ha revelado el increíble secreto que guardaban sus manualidades y trabajos.

El viaje hasta esta sala mágica no fue casualidad. Durante todo el año, nuestros estudiantes han trabajado en un «Pasaporte STEAM». Para conseguir los sellos que les darían acceso a la sorpresa final, tuvieron que superar diferentes retos que ponían a prueba su ingenio, su capacidad de trabajo en equipo y sus conocimientos en ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas. Este sistema de gamificación mantuvo la intriga y la motivación hasta el último día.

La culminación del proyecto llegó cuando, pasaporte en mano, los alumnos y alumnas entraron en un aula completamente a oscuras. Al encenderse los focos de luz ultravioleta, la sorpresa fue mayúscula: lo que bajo la luz normal eran maquetas, dibujos y circuitos, se transformó en un espectáculo de colores vibrantes. ¡Todos sus proyectos brillaban en la oscuridad! Sin saberlo, habían estado utilizando materiales fluorescentes durante todo el curso, y el resultado final fue una exposición luminiscente que dejó a todos con la boca abierta.

El éxito de esta iniciativa fue compartido. Tuvimos el placer de abrir nuestras puertas y recibir la visita de alumnado y profesores de los demás colegios de Sestao así como las familias de nuestro alumnado, quienes también pudieron disfrutar de la exposición y compartir con nosotros la emoción de este final de proyecto.

Queríamos que el final del proyecto fuera una recompensa. Que vieran cómo todas las piezas del puzle en las que habían trabajado conectaban para crear algo mágico y, a la vez, científico. Su cara de asombro ha sido nuestra mayor satisfacción.

La «Clase Oscura» no solo ha sido un cierre de proyecto, sino una celebración del ingenio, la constancia y la creatividad de nuestros estudiantes. Desde el colegio Vista Alegre, damos la enhorabuena a todo el alumnado y profesorado implicado y agradecemos a los centros de Sestao que nos visitaron. ¡Ya estamos ideando las sorpresas para el proyecto STEAM del próximo curso!

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